Donnerstag, September 28, 2006

Chimp My Ride

Grade auf Kingplayer gesehen,


2 Schicke T Shirts und noch weitere wie z.b. Halo T Shirts, Soundtracks, Artbooks, Figuren usw. zu Video Games kann man dort bestellen.Leider ist die auswahl nicht so gross aber das kann sich ja noch ändern. Ich hab erstman die 2 Shirts bestellt und werde dann noch einmal drüber schreiben über die qualität der T Shirts.
Der link zum Shop: Kingplayer.de

Mittwoch, September 20, 2006

Der Blackberry Daumen ?

Grade auf Web.de gelesen."Gymnastik für die Generation SMS". Schon komisch irgendwie trifft das auch auf alle Gamer zu, denn wenn man mit nem Pad Zockt benutzt man auch am meisten die Daumen, ob das auf die dauer Gesund ist? Andererseits intressiert es mich recht wenig, da ich nicht 24 Stunden am Tag Zocke und warscheinlich ist es eh nicht der Daumen der einen Umbringt, sondern bewegungsmangel und ungesunde ernährung. Ich verschwende jetzt keine weitern gedanken daran und fahre morgen wie gewohnt mit dem Rad zur Arbeit und ess nen Apfel.

Sonntag, September 17, 2006

Ballern für Bin Laden?

Darüber bin ich grade auf Web.de Gestolpert, einem bericht über einen Ego Shooter in dem man Bush jagt.Quest for Bush soll er heissen. Wie ernst man das ganze nehmen soll weiss ich auch nicht, soll wohl(oh wunder ) eine antwort auf das Spiel Quest for Sadam sein, welches auch kein besonderes Spiel sein soll. Ich hab sie beide nicht getestet und werde das wohl auch nie tun, aber muss ich jetzt angst vor mehr Rassistischen Spielen haben? Können die Leute die so etwas Programmieren können nicht ihre arbeit und Zeit in vernünftige Spiele stecken?
Hier ist jedenfalls noch der Link zum bericht auf Web.de Quest for Bush ballern für Bin Laden

Donnerstag, August 24, 2006

Die Games Convention

Gestern war ich auf der Games Convention in Leipzig, mit Kult, der in seinem Bolg auf 2D-Games schon gestern abend die ersten eindrücke gepostet hat. So richtig hat mich eigentlich nur die meldung von Microsoft umgehauen, das Pes6 und Fifa 07 für mindestens 12 Monate nur auf der Xbox 360 erscheinen sollen und nicht auf der Ps3. Mittlerweile hat sich das aber als Falsch herausgestellt. Jedenfalls hat Microsoft schicke Xbox 360 Armbänder verteilt, deren verschluss besteht aus einem Usb Speicher von immerhin 256Mb grösse mit neuen Bildern der vorgestellten Spiele und Pressemitteilungen dauf. Nintendo hat eine Mappe verteilt mit diversen Unterlagen und einer Cd mit Screenshots zu den Wii und Ds Titeln, die bald erscheinen. Bei Sony gab es eine Tragetasche in der eine Cd und ein Quietsche Entchen mit Ps3 Schriftzug lag. Auf der Cd waren ein paar Bilder der Ps3 und der Psp, und von den kommenden Spielen, wobei die meisten sachen nicht wirklich neu waren. Der ganze Stand von Sony war ein wenig enttäuschend, keine Ps3 in betrieb und die Psp games kannte ich schon alle oder habe sie schon als Import schon selber, wie z.b. Tekken Dark Resurection oder Goku Makaimura. Lumines 2 war auch nur eine neuauflage mit anderer Musik und anderen Skins, am gameplay hat sich nichts geändert. Wenigstens konnte ich den Wii mal anspielen, bei Gee nen Poster die aktuelle Ausgabe und nen Energy Drink für nen 5er bekommen. Das beste fand ich aber immernoch die ausstellung zu Pong. Aber ehrlich gesagt wäre mir das ganze am Besuchertag zu stressig gewesen um dort hinzufahren, denn es wurde einfach zu wenig geboten, damit es sich gelohnt hätte irgendwo ne ewigkeit anzustehen um irgendetwas zu sehen was man schon seit wochen im Internet begutachten kann.
Bilder Folgen.

Sonntag, August 20, 2006

Retro, Das Magazin für digitale Retrokultur

Dieses Logo stach mir ins Auge als ich gestern im Bahnhof stand auf dem weg zu Takato.Ein neues Mag, das sich mit dem ganzen Retro kram beschäftigt. Kurz durchgeblättert und dann mitgenommen. An der Kasse staunte ich nicht schlecht, denn auf den Preis hatte ich nicht geachtet , satte 9,95€ kostet das Mag. Für das Geld bekommt man die 94 Seitige Ausgabe Nr.1 inkusive CdRom. Es wird über das Vectrex, die geschichte von Atari, den Amiga Classix 5 und vielen anderen geschrieben aber vor allem wird viel über die C64 Szene berichtet. Auf der Cd befinden sich Wallpapers,ein paar Games und ein Longplay Video. Im grossen und ganzen ein gutes Mag mit ausführlichen Berichten und Interviews, das aber leider etwas teuer ist. Es richtet sich auch eher an den Retro Computer Spieler als an den Konsolen Spieler. Hoffentlich kann sich das Mag lange halten, da es sich mal von den anderen Nextgen Heften mit Retrobeilagen abhebt, Fehlt nur noch die Konsolen und Arcade Sparte.

Donnerstag, August 17, 2006

Wann gibt es was neues?

Keine sorge, es geht weiter. Am wochenende fahr ich erstmal nach Takato und hole mir die Games und den anderen Kram ab, die er mir aus Japan mitgebracht hat. Nächste woche steht dann auch noch die Games Convention an, dann bleibt wohl neben der Arbeit wenig zeit zum Posten. Als nächstes steht wohl ein bericht zu Taiko no Tatsujin an und zum Famicom Disk System.

Montag, August 07, 2006

Teenage Mutant Hero Turtles

Am Wochenende habe ich netterweise vom Tadpole aus dem Daddelkingz Forum dieses Spiel Für den C64 geschenkt bekommen. Nachdem ich das erste mal den Text auf der rückseite durchgelesen hab ist mir aufgefallen, das die Screenshots von der Amiga Version stammen. Beim öffnen der Packung kam mir gleich das Poster entgegen, das gleichzeitig auch Anleitung ist. Das war damals nicht ungewöhnlich die Anleitung auf die Rückseite eines Posters zu Drucken, aber hier waren wohl Experten am werk, denn auf der Rückseite befinden sich auch die Codes Für den damals üblichen Kopierschutz. Sehr schön entweder Spielt man das Spiel oder man hängt das Poster auf.Ganz so schlimm wie es sich jetzt anhört ist es auch wieder nicht, denn man hat dem Poster oben einen breiten Grünen Streifen verpasst, den man getrost wegschneiden kann ohne das es gross auffällt. Aber das ist noch nicht alles, denn es gibt noch die Pizza Gutscheine die man ausschneiden muss um sie zu nutzen und man kann auch gleich dem Turtles Fan Club beitreten.Gespielt hab ich das ganze aber dann noch nicht, da ich keinen C64 mit Datasette mehr besitze. Wenn ich denn mal die möglickeit bekomme es zu Spielen werde ich mehr dazu schreiben.
Das Frontcover
Das Backcover
Die Gutscheine

Freitag, August 04, 2006

Der Rez Trance Vibrator

Zum Spiel Rez auf der Ps2 gab es in Japan von Ascii den Trance Vibrator, ein kleines schwarzes Kästchen,(6cm breit, 12cm lang und 3cm hoch, und etwa so schwer wie ein Ps2 Controller) das vibriert. Der Trance Vibrator wird an die Ps2 über Usb angeschlossen. Einmal angeklemmt vibriert das teil passend zum Spiel, genau wie die Dualshock funktion des Conttrollers, nur noch ein bischen stärker als der Sony Dualschock Controller.Lässt man das teil auf den boden liegen hüpft es rum, so stark ist die rumble funktion aber was man damit genau machen soll weiss ich immernoch nicht, denn in der anleitung ist darüber nichts zu finden. Es ist wohl eines der sinnlosesten features, die ein Spiel bieten kann. Die Dreamcast fassung kommt ohne dieses feature daher, wird schon seine gründe haben warum.
Ein kleines Stofftäschchen gibt es auch dazu
Die Ovp des merkwürdigen teils sieht schon edel aus

Montag, Juli 31, 2006

Dj Segata

Zum Spiel Segata Sanshiro gab es eine Single Cd, mit dem Titelsong.Diese Cd beinhaltet aber nicht da s orginale Titellied, sondern 4 Remixe, welche in die richtung der Elektronischen Musik geht.Die Remixe sind zwar nicht besonders gut aber schon alleine das Cover rechtfertigt den kauf dieser Cd.
Das Frontcover
Die Cd und das Inlay

Samstag, Juli 22, 2006

video game music

Ja was macht man mit einer riesigen Orgel, einer Kamnera und einem Nerd?
Ganz klar man Spielt Musik aus Videospielen, filmt das ganze und stellt es ins Intrenet.

Segata Sanshiro

Auf dem Sega Saturn kam 1998 das Spiel Segata Sanshiro raus, was mehr unter Werbespiel Laufen müsste, denn das ganze besteht aus zahlreichen Minigames. Schafft man eines dieser Minigames bekommt man einen Werbespot zu sehen wie er auch im Japanischen Fernsehen früher gelaufen ist.Die Werbespots sind schon eine Klasse für sich, genau wie die Minigames. Die Minigames sind teilweise leicht zu schaffen wobei manche minigames ein harter Brocken sind.In einem Spiel muss man mit einem Rentier Geschenke verteilen in einem anderen muss man in einem brennenden Hochhaus den weg nach oben schaffen.Damit man sich ein bild davon machen kann hab ich mal 3 Videos gemacht, inklusive der Werbespots die man nach dem erfolgreichen beenden des Minigames zu sehen bekommt.Das Spiel ist leider nur in Japan erschienen, die Werbespots gab es leider auch nur in Japan, aber Selbst wenn man kein Wort versteht weiss man worum es geht.




Dienstag, Juli 18, 2006

Battlefield 2 Mines

Was man wohl alles mit einem einfachen Online Spiel und einigen Mitspielern nicht alles anstellen kann, wenn man mal keine lust hat sich gegenseitig abzuballern? Das haben die macher von Mines und Mines 2 unter beweis gestellt, sogar werbespots werden auf die schippe genommen. auf jeden fall sehenswert, auch wenn man nicht, wie ich, auf Egoshooter steht.


Freitag, Juli 14, 2006

The Beggar Prince ist da!

Mein Beggar Prince für das Mega Drive ist angekommen, demnächst wird wohl ein ausführlicher bericht darüber auf 2D-Games erscheinen. Wer es noch nicht weiss, The beggar Prince ist erst kürzlich für das Mega Drive erschienen und ist somit der erste kommerzielle Release seit 1998. Besonders ist auch das es auf Konsolen aller länderregionen läuft und keinerlei Modifikationen benötigt. Erhältlich ist das Spiel auf der Homepage des Publishers Superfighter.com

mehr Bilder folgen noch

Donnerstag, Juli 13, 2006

Referat über Video- und Computerspiele

Auf www.MarcTv.de kann man sich die Folien zu seinem Referat über Video- und Computerspiele herunterladen, warum ich das hier schreibe? Der gute Mann hat das Freiwillig an der Uni Bielefeld vorgetragen, um eine gegendarstelung zu bringen zu einer Zdf Reportage über Counterstrike, die in der Uni gezeigt wurde. Das Referat war komplett freiwillig und wurde nicht benotet. Hoffentlich hat er es geschafft den kleinen kreis von Zuhörern davon zu überzeugen das der allgemeine Gamer nicht unbedingt 13 ist und nur Egoshooter Spielt, und das es auch noch andere Spiele gibt. Leider kommen die Folien alleine nicht so gut rüber aber lest euch mal die Kommentare unter seinem bericht durch, denn dort sind schon diskusionen entbrannt was er hätte besser machen können usw.
Der Link zum Artikel : Referat über Video- und Computerspiele

Sonntag, Juli 09, 2006

Siroi Danmakukun

Siroi Danmakukun kurz sdmkun ist ein reiner Bullettrainer, kein Sound keine tollen Sprites, sondern nur bunte Kugeln. Eine Kugel steuert man durch die ganzen anderen hindurch, die aus allen richtungen kommen. Man kann nicht einmal Schiessen oder eine Smartbomb zünden, denn man soll ja auch nur die Schussmuster üben, und davon hat das Programm reichlich zu bieten, denn es beinhaltet wohl fast alle Schussmuster aus den bekanntesten Spielen. Man kann auch eigene Schussmuster erstellen und sie dem Programm hinzufügen. Entweder sucht man sich die Schussmuster selber aus oder man lässt sie per zufall auswählen. Wenn man sie per zufall wählt, dann kommen so lange neue Schussmuster, bis man von einer Kugel getroffen wird, und je länger man überlebt umso besser wird der Score, der aus der zeit errechnet wird, die man überlebt. Das ganze ist natürlich kostenlos erhältlich für Windows, Linux und Osx. Der Download ist grade mal 1,5Mb gross.Die eigentliche Sprache von dem Programm ist Japanisch, aber man kann in die Optionen gehen und dort einstellen, das neben den Japanischen Menü die Englischen begriffe einblenden lassen. Wer sich von der Grafik nicht abschrecken lässt kann mit diesem Programm spass haben aber eigentlich macht es dann doch mehr spass die Spiele zu spielen aus denen die Schussmuster entnommen wurden.

Der Titelbildschirm der Osx Version
Die rote Kugel steuert man
Schöne Schussmuster aus den bekanntesten Spielen
manchmal geht die übersicht verloren
Der Link: Sdm Kun

Montag, Juli 03, 2006

Top Ten Videogame Weapons

Ist zwar schon älter aber Gametrailers.com haben die besten 10 Waffen aus der Videospiele Welt gewählt und in einem Video vorgestellt, sehr schön das nicht nur Ego Shooter unter den Top Ten sind.Schaut es euch an.

Donnerstag, Juni 29, 2006

Xneo-1 und Xmd-2

Wozu sind die denn gut? Ganz einfach die wandeln ein Rgb Signal in ein Svideo Signal um! Ein Megadrive oder ein Neo Geo geben kein Svideo Signal aus, hat man aber einen TV der kein Rgb kann bleibt einem die möglichkeit die Konsole über den Antenneneingang anzuschliessen oder den Av eingang nutzen. Bei beiden varianten ist die Bildqualität eher mager, dort komen dann die beiden Geräte zu einsatz, vorausgesetzt man hat einen Svideo eingang am Tv. Oder man hat einen Rgb Monitor mit 15 poligem anschluss denn die Geräte bieten auch das an. Dei geräte bieten auch noch zusätzlich einen Stereo Chinch ausgang, greifen aber nur über ein 3,5mm Klinkenstecker das signal am Kopfhörerausgang ab. Da könnte man einfach ein adapterkabel hernehmen. Das Rgb Signal kann man auch einfach durchschleifen, aber beim XMD-2 kann man aber kein normales Mega Drive Kabel nehmen, da sie komischerweise einen leicht geänderten Stecker wie beim Neogeo genommen hat(beim Neo Geo sind die pins in runder form angeordnet, beim Megadrive in Hufeisen form). Jetzt könnte man meinen, das es sich hierbei um die identische Hardware handelt und nur ein Stecker geändert wurde aber der Xneo-1 ist insgesammt grösser als der Xmd-2 und die Platinen im inneren unterscheiden sich auch voneinander. Da man beim Mega Drive 2 den Stecker geändert hat kann man den Xmd-2 auch nur an einem Mega Drive 1 betreiben. Beide geräte sind nur in Japan erschienen und wurden von der Firma Micomsoft hergestellt.Falls man die beiden teile noch findet so muss man mit saftigen preisen rechnen. Eigentlich sind das eher Sammler Items geworden, da fast jeder Tv Rgb unterstützt.
hier die Mega Drive Variante mit verpackung
und hier der grosse bruder für das Neo Geo

Sonntag, Juni 25, 2006

Densha de Go! Mamekon

Der Densha de Go! Mamekon ist ein Controller für Taito´s Zugfahrsimulation Densha de Go! für die Playstation 1 und Playstation 2 welches nur in Japan erschienen ist. Der Controller wurde von Hori produziert und in einer durchsichtigen Verpackung mit Pappinlay ausgeliefert. Der Controller liegt gut in der Hand, fühlt sich fast an wie ein normales Pad. Der linke Hebel Kann nur nach unten Bewegt werden und dient nur zum beschleunigen des Zuges dabei hat man 5 deutliche Rastpunkte, lässt man ihn los schnellt er von einer Feder gezogen wieder nach oben, was ich eigentlich eher nervig finde den stick beim Spielen immer zu halten aber man gewöhnt sich dran. Auf der rechten seite hat man eine Scheibe die sich bequem mit dem Daumen drehen lässt, die 10 Rastpunkte der Scheibe sind gut spürbar und ein Pfeil zeigt an wo man Bremst und ab wann man die Notbremse betätigt. In der mitte der Scheibe befindet sich noch die C taste für die Hupe am Zug. Start und Select sind an der gewohnten stelle, genau wie die Schultertasten, wobei es nur eine pro seite gibt. Das Kabel ist ca 2 Meter lang was locker reicht . Eine Rumblefunktion hat er nicht was das Pad angenehm leicht macht. Der Controller ist recht günstig zu bekommen und für einen Fan der Densha de Go! reihe ein muss, sofern man nicht schon den grossen Controller besitzt. Die Verpackung sieht leider nicht mehr so gut aus
Der Controller ist in schönem Weiss gehalten

Donnerstag, Juni 22, 2006

The Maestromusic

Bei The Maestromusic auf der Playstation 1 handelt es sich um ein Musikspiel, das mit einem Taktstock gesteuert wird. Zu Klassischer Musik muss man den Taktstock bewegen, was sich als garnicht mal so einfach herausstellt, der Taktstock funktioniert aber ganz zuverlässig und er lässt ich im Optionsmenu Kalibrieren, so dass er auch schon bei leichten bewegungen reagiert. Falls man so einen Taktstock nicht hat kann man das Spiel auch mit einem Joypad spielen, macht nicht ganz so viel spass, denn man muss im Takt auf einen Button drücken aber man bekommt noch zusätzlich das Steuerkreuz, welches man zwischendurch auch benutzen muss. Die bunte Note am rechten bildschirm rand zeigt euch wie gut ihr den Takt haltet, bewegt ihr den Taktstock garnicht bleibt das Orchester stumm, seid ihr zu langsam Spielt die Musik zu langsam. Wedelt man nur einfach den Taktstock wild hin und her ist das Spiel nach wenigen Sekunden vorbei. Den richtigen Takt zu halten ist garnicht so einfach. Zu den Noten die in der unteren hälfte des Bildschirm laufen gibt es in der oberen hälfte Videos zu sehen, die zu der laufenden Musik passen. Leider macht das Spiel nur für kurze zeit Spass, da es immer nur um den richtigen Takt geht und kaum abwechslung bietet.Erhältlich war das Spiel auch nur in Japan wo es dann von Global A Entertainment vertrieben wurde, dort gibt es aber auch nachfolger zu dem Spiel auf der Playstation 2. Eine besonderheit stellt wohl der untertitel dar, denn auf der Packung und im Titelbildschirm erscheint der Titel The Maestromusic Wer immer strebend sich bemüht, den können wir erlösen. Das Spiel ist wirklich nur für Leute die auf Klassische Musik und Videospiele abfahren, der rest kann diesen Titel getrost ignorieren.

Der Taktstock
Die Verpackung
Der Titelbildschirm mit dem untertitel
Der CanCan wer kennt ihn nicht?
leider ist die Videoqualität nicht so toll

Montag, Juni 19, 2006

PaRappa The Rapper Figur

Endlich hab ich sie mal ausgepackt, die Collectable Doll Vol. 1 Parappa. Die Figur ist ca 20cm gross und man kann die Arme und Beine bewegen. Laut Packung soll er sogar Unterwäsche tragen was ich aber nicht geprüft habe. Hergestellt wurde er von MediCom Toy, ich frage mich welche Figuren aus dem Spiel sie herausgebracht haben?