Schon mal überlegt seinen Arcade Stick zu verschönern?
Auf アケステを作ってみる findet man fertige Artworks zum ausdrucken.
Für viele verschiedene Sticks schon vorbereitet, nur noch ausdrucken und aufkleben muss man es noch selbst.Ob Akai Katana, Radiant Silvergun, Ketsui oder Death Smiles da ist für jeden etwas dabei. Selbst die Twinstick fraktion kommt nicht zu kurz.
Leider ist die seite komplett Japanisch aber man findet trotzdem was man sucht.
Donnerstag, Mai 26, 2011
Freitag, Mai 20, 2011
PLATINE - Cologne

Die Ausstellung für Elektronische Kunst und alternative Spielformen findet dieses Jahr wieder statt!
Letzets Jahr fand die Platine-Cologne zur Gamescom statt, für dieses Jahr ist noch kein genauer Termin bekannt.
Zur veranstaltung vom letztem Jahr kann man sich Hier noch ein paar eindrücke holen.
Sehr zu empfehlen war das Abschlusskonzert, falls es wieder eines gibt sollte man sich das nicht entgehen lassen.
Das beste an der sache ist das der Eintritt frei ist.
Donnerstag, Mai 19, 2011
Der Holy Grail!
Heute morgen bin ich auf Diesen Artikel gestossen. Ziemlich Nintendo lastig oder?
Racket Boy hat eine liste nach Konsolen geordnet und eine liste die Konsolenübergreifend ist.
Bei Wired.com gibt es die Top Ten Most Expensive Videogames.
Auf CNN.com gibt es die liste 8 very rare (and very expensive) Videogames.
Letitflow.com Zeigt uns die World´s most expensive Videogames.
Auch Gamesniped.com zeigt uns die Worlds most expensive Videogames.
Gunaxin hat auch ne liste und zwar The ten most expensive Videogames.
Irgendwie hat jeder eine andere meinung, Ich auch aber ich werde mich
nicht hinsetzten und eine Liste schreiben. Einfach weil ich die Preise schlecht
beurteilen kann, von der seltenheit der Spiele mal abgesehen. Leisten kann ich
mir den Kram eh nicht, intressant ist es dann aber trotzdem.
Racket Boy hat eine liste nach Konsolen geordnet und eine liste die Konsolenübergreifend ist.
Bei Wired.com gibt es die Top Ten Most Expensive Videogames.
Auf CNN.com gibt es die liste 8 very rare (and very expensive) Videogames.
Letitflow.com Zeigt uns die World´s most expensive Videogames.
Auch Gamesniped.com zeigt uns die Worlds most expensive Videogames.
Gunaxin hat auch ne liste und zwar The ten most expensive Videogames.
Irgendwie hat jeder eine andere meinung, Ich auch aber ich werde mich
nicht hinsetzten und eine Liste schreiben. Einfach weil ich die Preise schlecht
beurteilen kann, von der seltenheit der Spiele mal abgesehen. Leisten kann ich
mir den Kram eh nicht, intressant ist es dann aber trotzdem.
Dienstag, Mai 17, 2011
History of Shooting Games auf GameOne
Fighter Captured – The Galaga Phil story
Hier gibt es die Story wie Phil Day es geschafft hat sich den Galaga "Tournament" Highscore
auf Twin Galaxies gekrallt hat. Ist schon etwas älter aber immernoch Lesenswert.
Passend dazu kann man sich Hier eine miniversion eines Arcade Automaten
bestellen, nutzlos aber nett anzuschauen.
auf Twin Galaxies gekrallt hat. Ist schon etwas älter aber immernoch Lesenswert.
Passend dazu kann man sich Hier eine miniversion eines Arcade Automaten
bestellen, nutzlos aber nett anzuschauen.
Mittwoch, Oktober 15, 2008
The 8bit Philosophy
Noch ein nettes Video von der 8Bit Front. The 8bit Philosophy ist eine Video Doku über die Musiker aus der 8Bit zeit und über diejenigen die heute remixes der Klassiker ins Netz stellen.
Das ganze kann man auf 4Sceners. Das ganze ist mit ca. 1,7GB nen recht happiger Download oder man wählt die gekürzte fassung die immernoch ca. 1GB gross ist. Falls man etwas für Chiptunes übrig hat sollte man es sich ansehen.
Das ganze kann man auf 4Sceners. Das ganze ist mit ca. 1,7GB nen recht happiger Download oder man wählt die gekürzte fassung die immernoch ca. 1GB gross ist. Falls man etwas für Chiptunes übrig hat sollte man es sich ansehen.
Montag, September 29, 2008
Twinkle Star Sprites
Samstag, September 06, 2008
Reformat the Planet
Reformat the Planet solltet ihr euch unbedingt ansehen.Reformat the Planet ist ein bericht über das Blipfestival und die Chiptunes Szene. Der bericht ist ca 80 Minuten lang komplett in englisch gehalten und ein muss für jeden der mit dem Gameboy aufgewachsen ist. Eigentlich sollte das ganze für eine woche in Netz stehen, aber irgendwie war der erfolg so gross das noch eine Woche drangehängt wurde (das ist aber schon lange her).Am besten anschauen bevor es aus dem Netz fliegt.
Mittwoch, August 20, 2008
Pocketpedia
Wie man hier schon lesen könnt benutze ich die Gamepedia von Burji und konnte schon KGenjuro dafür begeistern. Zum start der Firmware 2.0 für IPhone/IPod Touch haben die leute von Burji ganze arbeit geleistet und Pocketpedia herausgebracht.
Mit der Pocketpedia kann man nun auch seine Sammlungen unterwegs verwalten, dabei werden alle Pedias von Burji unterstützt.Seine Sammlungen kann man kabellos via Wlan verbindung Synchronisieren.
Man kann Amazon nach Büchern, CDs, DVDs und Spielen durchsuchen und sich vorher noch aussuchen in welchen Land gesucht werden soll, natürlich beschränkt sich die suche auf Usa, Kanada, England, Deutschland, Frankreich und Japan.(das sind alle Länder in denen Amazon verfügbar ist).
So werden die Resultate angezeigt, falls es mehrere resultate gibt werden sie hier aufgelistet.
Von hier aus kann man das Spiel zur Sammlung hinzufügen, preise vergleichen, das Cover anzeigen lassen, Rezesionen und Komentare Lesen.
So sieht es aus wenn man sich das Cover anzeigen lässt.
So sehen die Rzesionen aus, oftmals leider unter aller sau, da kann das Programm nix dafür, denn alle Informationen werden direkt aus Amazon bezogen.
Wenn man Japanische Spiele in siener Sammlung hat sieht man auch gleich das kleine problem das das Programm noch hat.Auf der rechten seite sollte man eigentlich noch einzelne Buchstaben und Zahlen erkennen. Durch tippen auf den Jeweiligen Buchstaben sollte das Navigieren in der Sammlung vereifacht werden. Leider wird es durch den zusätzlichen Japanischen Shriftsatz so eng auf dem Bildschirm das man nichts mehr erkennen kann. Bei einer grösseren Sammlung scrollt das ganze auch nicht mehr so flüssig und Iphone besitzer können leider auch nicht die eingebaute Kamera zum einscannen von Barcodes nutzen so wie es af dem Mac möglich ist. Nun aber genug gemeckert, denn immerhin ist das ganze unter folgendem Link Kostenlos im iTunes App Store erhältlich. Pocketpedia oder unter Burji.com.
Ich kann nur jedem raten der die möglichkeit hat es auszuprobieren es lohnt sich.
Mit der Pocketpedia kann man nun auch seine Sammlungen unterwegs verwalten, dabei werden alle Pedias von Burji unterstützt.Seine Sammlungen kann man kabellos via Wlan verbindung Synchronisieren.
Man kann Amazon nach Büchern, CDs, DVDs und Spielen durchsuchen und sich vorher noch aussuchen in welchen Land gesucht werden soll, natürlich beschränkt sich die suche auf Usa, Kanada, England, Deutschland, Frankreich und Japan.(das sind alle Länder in denen Amazon verfügbar ist).
So werden die Resultate angezeigt, falls es mehrere resultate gibt werden sie hier aufgelistet.
Von hier aus kann man das Spiel zur Sammlung hinzufügen, preise vergleichen, das Cover anzeigen lassen, Rezesionen und Komentare Lesen.
So sieht es aus wenn man sich das Cover anzeigen lässt.
So sehen die Rzesionen aus, oftmals leider unter aller sau, da kann das Programm nix dafür, denn alle Informationen werden direkt aus Amazon bezogen.
Wenn man Japanische Spiele in siener Sammlung hat sieht man auch gleich das kleine problem das das Programm noch hat.Auf der rechten seite sollte man eigentlich noch einzelne Buchstaben und Zahlen erkennen. Durch tippen auf den Jeweiligen Buchstaben sollte das Navigieren in der Sammlung vereifacht werden. Leider wird es durch den zusätzlichen Japanischen Shriftsatz so eng auf dem Bildschirm das man nichts mehr erkennen kann. Bei einer grösseren Sammlung scrollt das ganze auch nicht mehr so flüssig und Iphone besitzer können leider auch nicht die eingebaute Kamera zum einscannen von Barcodes nutzen so wie es af dem Mac möglich ist. Nun aber genug gemeckert, denn immerhin ist das ganze unter folgendem Link Kostenlos im iTunes App Store erhältlich. Pocketpedia oder unter Burji.com.Ich kann nur jedem raten der die möglichkeit hat es auszuprobieren es lohnt sich.
Mittwoch, Juli 16, 2008
Super Monkey Ball
Letzte Woche Freitag ist die Firmware 2.0 für den iPod Touch und das iPhone erschienen, während die iPhone besitzer die Firmware kostenlos bekommen haben müssen die iPod Touch besitzer dafür bezahlen (7,99€). Naja nicht fair ist aber so. Nun was hat das hier zu suchen? Die Firmware 2.0 bringt den App Store mit sich die es einem erlaubt Kostenlose oder Kostenpflichtige Programme oder Spiele auf das Gerät zu laden. Das war vorher so nicht möglich, zumindest nicht ohne einen sogenannten Jailbreak. Der Jailbreak ist eine nicht so legale möglichkeit Programme auf das Gerät zu bekommen.
Nach Startschwierigkeiten hab ich nun auch die Firmware 2.0 (die Apple Server waren dem ansturm nicht gewachsen). Nach einer mittelgrossen Shoppingtour durch den App Store befinden sich jetzt 28 Spiele und Programme auf meinem iPod Touch, unter anderem Super Monkey Ball das mit 7,99€ zu buche schlägt.
Mittels dem Touchscreen wühlt man sich durch das Menue.
Man kann einen der 4 Charaktere wählen: AIAI, MEEMEE, BABY und GONGON. Falls ihr es noch nicht kennt, man steuert einen Affen in einer Kugel durch ein Labyrint. Man muss dabei Bananen aufsammeln und innerhalb eines Zeitlimits das Tor am ende des Level erreichen ohne in einen Abgrund zu fallen.
Gesteuert wird durch den Tilt Sensor indem man den iPod Touch/iPhone dreht und neigt. Leider ist der Sensor so sensibel eingestellt das kleine bewegungen schon grosse wirkung haben. Spielen in Bus oder Bahn ist so leider unmöglich, hoffentlich schieben sie dort einen Patch nach der das ein wenig verbessert. Der Schwierigkeits grad ist extrem hoch so wird der einfache Schwierigkeitsgrad schon zur herausforderung.
Vor Level beginn wird die ganze Stage einmal in einer übersicht gezeigt. Das gesammte spiel ist in hübscher 3d Grafik gehalten, wobei der Charakter in der Kugel in 2D gehalten. Soundtechnisch erwartet einen der Sega Arcade typische Sound.
In dieser Stage muss man aufpassen um nicht seitlich herunter zu fallen ausserdem muss man genug geschwindigkeit haben um über die lücke zu Springen.
Sammelt man 10 Bananen ein bekommt man ein Extraleben.
Die erste der 5 Welten nennt sich "Monkey Island".
Für unterwegs ist das Spiel eher ungeeignet aber meiner meinung nach die 7,99€ vollkommen wert, wenn man mit dem hohen Schwierigkeits grad zurecht kommt und nicht gleich nach 2 versuchen aufgibt erwarten euch mehr Level als in jedem Super Monkey Ball je zuvor.
Nach Startschwierigkeiten hab ich nun auch die Firmware 2.0 (die Apple Server waren dem ansturm nicht gewachsen). Nach einer mittelgrossen Shoppingtour durch den App Store befinden sich jetzt 28 Spiele und Programme auf meinem iPod Touch, unter anderem Super Monkey Ball das mit 7,99€ zu buche schlägt.
Mittels dem Touchscreen wühlt man sich durch das Menue.
Man kann einen der 4 Charaktere wählen: AIAI, MEEMEE, BABY und GONGON. Falls ihr es noch nicht kennt, man steuert einen Affen in einer Kugel durch ein Labyrint. Man muss dabei Bananen aufsammeln und innerhalb eines Zeitlimits das Tor am ende des Level erreichen ohne in einen Abgrund zu fallen.
Gesteuert wird durch den Tilt Sensor indem man den iPod Touch/iPhone dreht und neigt. Leider ist der Sensor so sensibel eingestellt das kleine bewegungen schon grosse wirkung haben. Spielen in Bus oder Bahn ist so leider unmöglich, hoffentlich schieben sie dort einen Patch nach der das ein wenig verbessert. Der Schwierigkeits grad ist extrem hoch so wird der einfache Schwierigkeitsgrad schon zur herausforderung.
Vor Level beginn wird die ganze Stage einmal in einer übersicht gezeigt. Das gesammte spiel ist in hübscher 3d Grafik gehalten, wobei der Charakter in der Kugel in 2D gehalten. Soundtechnisch erwartet einen der Sega Arcade typische Sound.
In dieser Stage muss man aufpassen um nicht seitlich herunter zu fallen ausserdem muss man genug geschwindigkeit haben um über die lücke zu Springen.
Sammelt man 10 Bananen ein bekommt man ein Extraleben.
Die erste der 5 Welten nennt sich "Monkey Island".
Für unterwegs ist das Spiel eher ungeeignet aber meiner meinung nach die 7,99€ vollkommen wert, wenn man mit dem hohen Schwierigkeits grad zurecht kommt und nicht gleich nach 2 versuchen aufgibt erwarten euch mehr Level als in jedem Super Monkey Ball je zuvor.
Sonntag, Juli 06, 2008
Die Hudson Capsule Shooting Watches
Im Jahr 2007 hat Hudson die Capsule Shooting Watch in 5 verschiedenen designs herausgebracht. Die Shooting Watch kann genau 2 dinge, die Uhrzeit anzeigen und zählen wie oft man einen Button in 10 Sekunden drückt. Letzteres hat Takahashi Meijin bekannt gemacht, denn er schafft es auf satte 16 pro Sekunde! Damit kann man sogar eine Wassermelone vernichten. Eine Capsule Shooting Watches kostet 300 Yen (ca 2€) und ist (wie immer)nur als Import erhältlich.
Mittwoch, Juni 25, 2008
Mein A600HD hat mich wieder lieb!
Ein Compact Flash zu Ide Converter.
Donnerstag, Juni 05, 2008
He is back!
Segata Sanshiro ist zurück, dieses mal nicht für den saturn sondern um Werbung für den neuen Rambo Automaten von Sega. Mehr bilder gibt es auf www.watch.impress.co.jpGefunden auf Kotaku.com
Freitag, Mai 30, 2008
Kirby Soundtrack
Donnerstag, Mai 29, 2008
Die Virtual Console Part 2
Wie ich hier schon einmal geschrieben habe hatte ich ein kleines problem auf der Virtual Console. Mittlerweile wurde das problem durch ein Update des Spieles behoben.
Nun habe ich mir zum Start von Wii Ware gleich das Spiel Star Soldier R gekauft. So weit so gut, aber was macht man mit den restlichen Wii Points?(Nintendo und Microsoft fahren auf der selben Schiene und verkaufen Punkte für Geld. Mit den Punkten kann man dann Online Shoppen gehen, leider gestalten sie ihre preise so das man immer Punkte übrig hat). Ich kaufte mir also noch ein Spiel auf der Virtual Console um die restlichen Punkte zu verballern. Ich kaufte Gley Lancer, welches seinerzeit mal auf dem Megadrive erschienen ist. Nun was soll ich sagen es läuft nicht mit dem Orginal Nintendo Componenten Kabel. Nun schreibe ich mal wieder den Support an und hoffe das sie mir dieses mal helfen können.
Nun habe ich mir zum Start von Wii Ware gleich das Spiel Star Soldier R gekauft. So weit so gut, aber was macht man mit den restlichen Wii Points?(Nintendo und Microsoft fahren auf der selben Schiene und verkaufen Punkte für Geld. Mit den Punkten kann man dann Online Shoppen gehen, leider gestalten sie ihre preise so das man immer Punkte übrig hat). Ich kaufte mir also noch ein Spiel auf der Virtual Console um die restlichen Punkte zu verballern. Ich kaufte Gley Lancer, welches seinerzeit mal auf dem Megadrive erschienen ist. Nun was soll ich sagen es läuft nicht mit dem Orginal Nintendo Componenten Kabel. Nun schreibe ich mal wieder den Support an und hoffe das sie mir dieses mal helfen können.
Samstag, Mai 17, 2008
Super Mariobros Dot-S Puzzle
Donnerstag, Mai 08, 2008
Super Mario World Badekappe
Passend zum Wetter gibt es heute das Ultimative Freibad Item. Die Super Mario World Badekappe. Mit dem teil ist man der König des Beckens mit sicherheit. Da das Material der Badekappe sehr flexibel ist passt sie nicht nur auf NTSC/J Köpfe sondern auch auf PAL/EU Köpfe. Zum Transport wird das ganze in die mitgelieferte Tasche gesteckt. Für ca 10€ kann man die Badekappe in Japan erstehen in Europa wohl mal wieder nicht.
Mittwoch, Mai 07, 2008
Urlaub vorbei!
Das war es wohl erstmal mit Urlaub in kürze geht es weiter.
Im moment bin ich auf grund des schönen wetters etwas schreibfaul.
Spätestens am Wochenende geht es weiter.
Im moment bin ich auf grund des schönen wetters etwas schreibfaul.
Spätestens am Wochenende geht es weiter.
Sonntag, April 13, 2008
Urlaub!
Die nächsten 2-3Wochen wird hier wohl nix passieren, denn ich flieg jetzt einfach mal in Urlaub.
Eigentlich möchte ich was schreiben werde es dann aber wohl wieder nicht schaffen obwohl ich es mir fest vornehme.
Eigentlich möchte ich was schreiben werde es dann aber wohl wieder nicht schaffen obwohl ich es mir fest vornehme.
Mittwoch, April 02, 2008
Patapon Psp
Patapon ist das spiel das mich im moment an die Psp fesselt. Das Ganze ist ein Rhytmus/Musikspiel, in dem man eine Horde kleiner einaugiger Wesen durch rhytmisches drücken der Tasten steuert. 4 Tasten ergeben einen befehl, z.b. 3 mal Quadrat und einmal Kreis gedrückt bedeutet das sie vorrücken sollen .Nachdem man 4 Tasten im rhytmus der Musik gedrückt hat wiederholen die Patapons den rhytmus danach kann man den nächsten befehl geben. Macht man das alles in dem richtigen Rhytmus gelangen die Patapons in den Fever Modus und werden stärker. Es ist so einfach wie es unten auf dem Bild beschrieben ist, naja fast denn man sammelt während der Kämpfe verschiedene Gegenstände auf wie Fleisch, Steine, Äste, Rüstung und diverse Extrawaffen. Aus den Gegenständen kann man dann richtig kombiniert neue Patapons machen.
Stirbt ein Patapon hinterlässt er eine Mütze, die sollte man einsammeln denn damit lässt sich nach dem kampf der Patapon wiederbeleben. Es kann aber auch seien, das ein grosser Gegner den Patapon frisst, dann hinterlässt er keine Mütze und ihr müsst einen neuen Patapon machen.
Mir gefällt das gesamtpacket aus Grafik, Musik und Spielmechanik. Was heisst eigentlich Musik, es ist eher ein Rhytmisches trommeln und Rasseln, das sich mit dem geschrei der Patapons abwechselt. Der Schwierigkeitsgrad geht auch in ordnung ist grade so schwer das man einige Missionen erst beim 2ten anlauf schafft, aber nicht so schwer das es frustig wird. Auch wenn das Spiel für die Psp erschienen ist taugt es für unterwegs aber weniger da man auf die Musik und den Rhytmus achten muss, was mir in der Bahn nicht so recht gelingen will. Ich hätte das Spiel gerne auf Konsole gehabt, aber man kann ja nicht alles haben.Von Mir gibt es eine Fette Kaufempfehlung!
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